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FP 포인트 (평판)
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무엇인가
FP(파이팅 포인트)는 양도 불가능한 평판입니다. 팬은 퀘스트 완료(종종 FP를 획득하기 위해 $FIGHT를 사용하는 프로젝트가 자금 지원), 이벤트 참여, 콘텐츠 및 거버넌스 기여, 라이선스 드롭 참여, 파트너 운영 챌린지(DAO 승인 시) 수행을 통해 FP를 획득합니다. FP는 의도적으로 거래 가능한 자산이 아닙니다; 사용자의 FightID에 연결된 의미 있는 참여의 점수표입니다. FP는 등급을 잠금 해제하고, 프리미엄 경험을 게이트하며, 파이터 커뮤니티와 생태계 프로그램에서 스테이킹 멀티플라이어를 부스트합니다.
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왜 중요한가
평판은 인센티브를 단기 파밍에서 장기 참여로 전환합니다. FP는 판매할 수 없기 때문에 "이기는" 유일한 방법은 꾸준히 나타나는 것입니다 — 경기를 시청하고, 퀘스트를 완료하고, 파이터를 지원하고, 커뮤니티 결정에 참여하고, 생태계 성장을 돕습니다. 이 설계는 이탈률을 줄이고, 코호트 품질을 개선하며, 용병적 에어드롭 헌팅보다 진정한 행동에 보상합니다. 또한 FP가 실제 기여를 반영하기 때문에 더 공정한 얼라우리스트, 래플 및 프리미엄 접근을 운영하는 데 도움이 됩니다.
파트너 주도 퀘스트는 프로젝트가 배포하는 FP를 획득하기 위해 $FIGHT를 사용할 수 있게 하여 생태계 수요와 팬 참여 사이에 직접적인 다리를 만듭니다. 프로젝트는 참여하고 평판 점수가 매겨진 청중에 접근합니다; 팬은 생태계에 이익이 되는 행동을 통해 FP를 획득합니다; $FIGHT는 파트너 배포에 필요한 통화가 됩니다.
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$FIGHT에 대한 가치 축적 방법
FP는 $FIGHT 표시 유틸리티를 더 끈적끈적하고 가치 있게 만듭니다. 더 높은 FP는 스테이킹 수익률을 부스트하고, 더 나은 커뮤니티 혜택을 잠금 해제하며, 한정 드롭에 우선 접근을 부여할 수 있어 — $FIGHT를 계속 스테이킹하고 지출할 강력한 이유를 만듭니다.
최소 FP 게이트는 파이터 클럽이나 토너먼트에도 적용될 수 있어, 입금, 재진입 및 참여 복리에 더 가능성이 높은 헌신적인 사용자들 사이에 활동을 집중시킵니다.
FP 배포에 대한 파트너 수요는 지속적인 프로그램 수요를 생성합니다: 프로젝트는 FP를 획득하기 위해 $FIGHT를 사용합니다. 생태계가 확장됨에 따라 이러한 프로그램은 계속 성장합니다.
순효과: FP는 $FIGHT로 표시된 수수료를 생성하는 상호작용의 빈도와 깊이를 높여, DAO의 트레저리 프로그램과 생태계 성장을 강화합니다.